⏱ Час читання: ~8 хвилин · Рівень: новачок · Серія: Перші кроки
Коротка відповідь: для абсолютного новачка найкраще підійдуть Ironsworn (темне фентезі.в стилі вікінгів, безкоштовно, соло або в групі), Маусріттер (фентезі про мишенят-пригодників, гарні приклади та пояснення) або Monster of the Week (жанровий хоррор-детектив, простий старт) чи Quest (комфортні фентезі пригоди, прості пояснення). Тож як обрати настільні рольові ігри для початківців і чому D&D 5e — не найкращий вибір для першої гри. Поясню нижче.
Найгірша перша гра — та, яка так і не відбулася через місяць вибору ідеальної системи.
Чому не D&D 5e як перша гра?
D&D 5e — робить свою справу. Це найпопулярніша і багатьом відома гра для фентезі-супергероїки. Але не для старту без досвідченого ведучого. Сам я заплутався, коли вперше її читав, хоч до того вже не один рік грав в настільні рольові ігри. Ось факти:
- Книга гравця — 316 сторінок з не найкращою організацією книги
- Високе когнітивне навантаження: багато класів, підкласів, заклинань, особливих вмінь.
- Припускається, що у вас є досвідчений ведучий — якщо його немає, старт болісний.
Якщо у вас є досвідчений ведучий, який хоче провести стартову пригоду Lost Mine of Phandelver — окей, вперед. Але якщо ви самі зібралися спробувати НРІ «з нуля» — є значно кращі точки входу.
Критерії гарної «першої гри»
Хороші настільні рольові ігри для початківців:
- Мають прості правила (ідеально — до 30 сторінок для гравця)
- Не вимагають тижнів підготовки від ведучого
- Дають зрозуміти, що таке НРІ, за одну сесію
- Є доступними (бажано безкоштовно або дешево)
- Не потребують спеціального знання жанру або сеттингу
- Пояснюють і ведучому, і гравцям, як відбувається гра
Рекомендації за ситуацією

Хочете спробувати соло, без групи — Ironsworn
Ironsworn (або Залізна присяга) — це темне фентезі у стилі скандинавських саг. Є спеціальний solo-режим, де ви самі і гравець, і ведучий. Правила допомагають генерувати події — вам не треба нічого вигадувати заздалегідь. PDF — безкоштовний. Це один із найкращих способів зрозуміти механіку НРІ перед першою груповою грою.

Хочете просте фентезі в групі — Маусріттер або Quest
Маусріттер займає менше ніж 50 сторінок, і з них тільки 15 для гравця (з них 3 — це приклади). Без класів. Без рівнів. Прості фентезі-дослідження. Ідеально, коли є 3–4 людини і хтось, хто готовий провести гру. Тим паче, що в цій грі дуже гарні і практичні пояснення для ведучого. Вся гра — в PDF безкоштовно.
Quest пояснює, що таке НРІ, навіть краще за Маусріттер, але має трохи більший перелік здібностей і класів. На відміну від Маусріттер, пригоди в Quest дещо легші і комфортніші.

Подобається Supernatural — Monster of the Week
Monster of the Week — це жанровий детектив-хоррор. Ваша компанія — мисливці на монстрів, на яких щотижня чекає нова справа. Правила з серії Powered by the Apocalypse (PbtA) — прості, чіткі, заточені на драму. Підготовка для ведучого — мінімальна, бо структура пригод вбудована в систему.

Хочете sci-fi і космос — Lasers & Feelings або Mothership
Lasers & Feelings — гра буквально на одну сторінку. Одразу скажу, що це і плюс, і мінус. Гра майже не пояснює, як власне відбувається сесія і що робити ведучому. Але якщо ви бачили живограї, чи вже маєте уявлення — вона ідеально підійде для вечора «спробувати, що це таке».
Якщо хочете глибше — Mothership. Це sci-fi horror у стилі Чужого: відносно прості правила, моторошна атмосфера, дуже доступний перший модуль «Another Bug Hunt». А ще в цій грі один із найкращих розділів для ведучого, котрий буде корисний не тільки тим, хто хоче водити космічні жахи, але й для ведучих загалом.

Якщо любите аніме — Kamehameha (власне творіння)
Якщо вам ближче японська культура, то Камехамеха (видавництво M87 Games) заточена саме під пародійне шьонен-аніме. Зрозуміла механіка, українська мова, підтримка спільноти.

Dragonbane та Daggerheart — зручніші альтернативи D&D
Якщо вас все ж не лякають великі книги і хочеться саме звичного фентезі і відчуття гри в D&D — Dragonbane може стати хорошим варіантом. Гра пропонує суворіший досвід виживання. Правила простіші, структура книги зручна, доступно українською в зручному стартовому виданні.
Daggerheart може налякати своїм обʼємом: книга велика, але майже увесь цей обʼєм — детальні пояснення і приклади для новачків. Це спроба зробити те саме D&D, але більш кінематографічно та з фокусом на історію і персонажів. Тут також є великий вибір рас, класів, здібностей, але дуже зручно і зрозуміло. З мінусів — висока ціна.
Що точно НЕ варто обирати новачку
- GURPS — універсальний монстр, який може “симулювати все”. Мінуси? Попри просту базову механіку та наявність “полегшених” версій, тут все ще тисячі опцій, величезна книга правил, десятки модифікаторів. Це буде просто неефективною витратою часу на початку.
- Pathfinder 2e — альтернатива D&D 5e для “просунутих”, загалом пропонує більше опцій, тактичні битви по клітинках, і хоч вважається покращеною версією тієї самої ідеї — усі можливі опції створюють досить високий поріг входження.
- World of Darkness (перші видання) — класика, але зі старим і громіздким дизайном з 90-х. Включає окремі лінійки, такі як Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse, Mage: The Awakening, Demon: The Fallen тощо. Багато хто цінує за складний сетинг, який відносно успішно намагається переплести багато суперечливих фактів з різних ігор.
- FATAL — просто ні.
FAQ
Так. Roll20, Owlbear Rodeo, навіть просто Discord або Zoom з PDF-аркушем — цілком працюють.
Ironsworn і Cairn — безкоштовно. Для старту витрати можуть бути нульовими.
Так, але їх не обовʼязково купувати. Ви можете скористатися застосунком або функцією від Google.
Обидва формати повноцінні. Онлайн — зручно, а жива зустріч — більш атмосферна, але все залежить від вашої групи.
Наступна стаття: Де знайти групу для НРІ в Україні (скоро)
Дивіться також: Що потрібно для першої гри: чекліст (скоро)