Що таке настільні рольові ігри — пояснення для тих, хто ніколи не чув

Час читання: ~7 хвилин · Рівень: абсолютний початківець

Коротка відповідь: настільна рольова гра (НРГ, НРІ в множині або TTRPG від англ. tabletop roleplaying game) — це спільна гра, в якій учасники вигадують персонажів і разом розповідають пригодницьку історію. Один із гравців стає ведучим — він описує світ і ситуації. Решта приймає рішення від імені персонажів. Правила визначають успішність дій, а кидки кісток імітують випадковість. Ніякого екрана не потрібно, уявляєте?

Якщо ви не розумієте, з чого почати — ось аналогія

Уявіть дитячу гру «в лицарів» або «в поліцейських», але дорослу і структуровану. З правилами та кістками, суддею та визначеними ролями. Суддя розповідає, що відбувається навколо. Решта каже, що їхній персонаж робить. А кидок кісток вирішує, чи це виходить.

Результат? Кожна гра — це унікальна історія, яку ніхто не планував наперед і яку неможливо повторити. Щось між театром імпровізації, настільною грою і спільним написанням роману.

Що таке НРІ: точне визначення

Настільна рольова гра — це спільна творча гра, але впорядкована. Гравці беруть на себе ролі вигаданих персонажів і приймають рішення в межах уявного світу. Система правил (зазвичай з кидками кісток, але деколи й без них) визначає, чи вдаються ризиковані дії. Найцікавіше — тут немає «правильного» кінця — гра розвивається органічно залежно від вибору гравців.

НРІ — це єдина форма розваги, де ви самі є і сценаристом, і режисером, і головним героєм одночасно.

Партія героїв в настільній рольовій грі

Хто у що грає: ролі за столом

Гравці

Кожен гравець контролює одного персонажа — вигаданого героя з власним характером, здібностями, бажаннями. Як у Baldur’s Gate 3 чи Kingdom Come: Deliverance 2, наприклад. Ви вирішуєте, що він робить, але не контролюєте результат.

Ведучий (Game Master / Майстер)

Ведучий — це оповідач і арбітр. Такий собі голос за кадром. Він описує світ, грає всіх другорядних персонажів і навіть ворогів, реагує на рішення гравців і слідкує за правилами. Але це не суперник гравців — скоріше режисер, який звʼязує докупи дії гравців, тему, жанр і правила.

Система і кубики

Правила визначають, коли і як вирішуються дії. Більшість систем використовують кістки (кубики, дайси) — найчастіше багатогранники к4, к6, к8, к10, к12 та к20, де число після “к” — це кількість граней. Це найпопулярніший набір багатогранників, хоча існує багато різних варіантів. Деякі ігри взагалі обходяться без кубиків, а в інших використовуються карти Таро чи навіть руни.

Звідки це взялося?

Усе почалося в 1974 році, коли Гері Гайгакс і Дейв Арнесон видали Dungeons & Dragons — першу комерційну настільну рольову гру. Але НРІ виросло з воєнно-стратегічних ігор (wargames) ще 1960-х, де гравці почали надавати своїм мініатюрам імена й характер і грати більш індивідуальні події.

З 1974-го формат вибухнув: зараз існують тисячі ігор — від середньовічного фентезі до космічного жаху, від японського аніме до нуар-детективів. D&D досі найвідоміша, найпопулярніша, хоч і не найлегша система для новачків. Але це лише верхівка айсберга.

Навіщо люди грають в НРІ?

Хороше питання. Ось кілька причин, які найчастіше називають:

  • Свобода вибору — у відеогрі є сценарій. У НРІ можна справді зробити що завгодно.
  • Соціальність — це жива взаємодія з людьми за столом (навіть, якщо гра онлайн).
  • Творчість — навіть «просто гравець» весь час вигадує й імпровізує. Він теж є співавтором історії, і те, якою вона вийде, — залежить від його виборів і дій.
  • Непередбачуваність — кожна сесія унікальна, і ніхто не знає, що станеться.
  • Безпечна пригода — це коли можна бути ким завгодно, в будь-якому світі, без реального ризику.
Гравці сидять за столом в настільній рольовій грі

Як виглядає звичайна сесія?

Сесія — це одна ігрова зустріч, зазвичай 2–4 години. Гравці збираються разом (фізично або онлайн), і ведучий починає описувати ситуацію. Своєю чергою, гравці кажуть, що роблять в цій ситуації. Коли є ризик, їм хтось протидіє чи є ризик провалу з цікавими наслідками — кидають кубик. Ведучий описує результат і те, як ситуація від цього змінюється. І так по колу.

Кілька сесій зазвичай об’єднані в кампанію — тривалу пригоду з наскрізними персонажами й сюжетом. Але можна грати й окремими one-shot-пригодами (однограй) на один вечір. Кампанії ж можуть тривати роками, а можуть обмежитися 7–10 сесіями.

Чим НРІ відрізняється від інших ігор?

Від відеоігор — повною свободою дій, не обмеженою кодом чи варіантами діалогів. Від настільних ігор — відсутністю «поля», фіксованих варіантів дій і правил перемоги. Від книг — вашою участю, адже ви не читач, а учасник і співавтор. 

FAQ — відповіді на головні питання

❓ Чи потрібно знати якусь систему перед першою грою?

Ні. Зазвичай ведучий пояснить необхідне під час гри. Дуже багато ігор мають правила швидкого старту — такий собі онбординг для новачків.

❓ Потрібні якісь спеціальні матеріали?

Мінімум — аркуш паперу, ручка і гральні кістки. Все інше — приємний бонус.

❓ Чи підходить для дорослих людей?

НРІ грають всі вікові групи. Основна маса більшості спільнот — це дорослі люди 20–40 років, але також є і багато тих, хто застав народження хобі і продовжують грати у свої 60–70. Водночас є і багато молоді, а дехто навіть грає зі своїми дітьми.

❓ Чи треба вміти малювати або добре розповідати?

Абсолютно ні. Це не конкурс талантів — це спільна гра.

❓ Це схоже на D&D з серіалу «Дивні дива»?

Так, але D&D — це лише одна з тисяч ігор

Якщо вже хочеш спробувати щось конкретне — почитай про West Marches, формат гри для зайнятих людей, або дізнайся, чому не варто боятися sci-fi НРІ.

Серія “Що таке НРІ”

Залишити коментар